Fremtiden for spil: DeFi, sjov og multi-platform økosystemer


Fremtiden for spil: DeFi, Sjovt og Multiplatformsøkosystemer

I løbet af årene har ripple-effekten af ​​blockchain-teknologi bredt sig til forskellige sektorer, herunder spilindustrien. Dette skyldes i vid udstrækning fremskridt inden for decentral finansiering (DeFi) og et begreb kendt som ikke-udskiftelige tokens (NFT’er). Som følge heraf har udtrykket ‘blockchain-spil’ opnået en betydelig følge. Imidlertid har der i nyere tid været en bemærkelsesværdig nedgang i udvidelsesraten for dette område.

Michael Anderson, en førende skikkelse inden for blockchain-spilindustrien og medstifter af Framework Ventures, antyder, at disse nedadgående tendenser kan bremses og endda omdannes til betydelig vækst, hvis spiludviklere træffer mere strategiske foranstaltninger for at udnytte potentialet i tokens fuldt ud, forenkl brugernes oplevelse for at reducere friktion og implementer tværfunktionalitet på tværs af platforme. Lad os nu dykke ned i Andersons fortolkning af disse elementer og hvordan de kan starte en revolution i blockchain-spilscenen.

Tilføjelse af sjov og DeFi til blockchain-spil

Hovedtemaet i Andersons revitaliserende strategi er indarbejdelsen af ​​nydelse i disse spil. Den centrale idé er, at mens økonomiske gevinster måske lokker spillere til blockchain-baserede spil, bør aspektet af sjov aldrig overses. Grad af nydelse af at deltage i spillet bør ideelt set være en mere betydningsfuld motivationsfaktor, der driver spillerengagement. Dette udelukker dog ikke betydningen af ​​crypto-komponenten. Anderson argumenterer for, at fremtidige spiltitler, der formår at opnå bemærkelsesværdig succes, sandsynligvis vil anvende DeFi og intelligente tokensmodeller, der akkumulerer værdifulde afkast fra deres økosystemer. Denne strategiske kombination skaber en spiloplevelse, der både er sjov og økonomisk belønnende.

Et strålende eksempel på denne tilgang er et spil kendt som Legends of Elysium, der har adskilt sig blandt sine kolleger gennem sine unikke tilbud, der sigter mod at hæve standarderne for Web3-spil. Spillet garanterer en fornøjelig spiloplevelse og er placeret i en rig, levende verden, som spillerne frit kan udforske, deltage i kampe og handle. Spillet skuffer ikke med hensyn til unikke karakterer, da spillerne har fuld ejendomsret, en bedrift der er muliggjort af anvendelsen af ​​NFT-teknologi. Desuden er spillets økonomi struktureret for at sikre retfærdighed og en afbalanceret tilgang, hvor spillerne og markedskræfterne dikterer værdien af ​​genstande, ikke udviklerne.

Forenkling af opsætningsprocessen for tegnebogen og skabelsen af ​​forskellige spiløkosystemer

En anden fremtrædende faktor i denne strategi for genoprettelse af spil, ifølge Anderson, indebærer lette adgangen til opsætningsprocessen for tegnebogen. I verden af ​​blockchain-spil er værdifulde virtuelle varer en almindelig forekomst. For at holde dem sikre skal spillere have en digital tegnebog – en proces, som mange finder kompliceret og afskrækkende. Anderson antyder imidlertid, at spiludviklere er tættere på at forbedre en problemfri registreringsprocedure for spillere; en innovation, der kunne reducere friktion i høj grad og opmuntre flere gamere til at omfavne blockchain-spil.

Derudover understreger Anderson behovet for, at spilstudier skaber tværfunktionelle økosystemer, der giver mulighed for udviklingen af ​​en række spil med forskellig spillestil, kompleksitet og platform. Denne strategi giver spillere en række spiloplevelser og hjælper web 3-spilstudier med at tiltrække det brede publikum af almindelige mobilspil.

I denne forbindelse ser det ud til, at Legends of Elysium har alle disse funktioner, hvilket giver spillerne mulighed for nemt at logge ind på spil ved hjælp af deres individuelle sociale medieplatforme. Nøglefordelene ved denne udvikling inkluderer:

1. Tilgængelighed: Forenklet registreringsproces. Brugere kan tilmelde sig ved hjælp af deres eksisterende sociale mediekonti, hvilket reducerer kompleksiteten ved brugeraktivering og kan øge brugerengagementet.

2. Personlig tilpasning: Ved at bruge sociale login får spillet adgang til grundlæggende brugeroplysninger, der kan bruges til at tilpasse spiloplevelsen, herunder brug af spilleres rigtige navn eller profilbillede i spillet eller skræddersy spillets indhold til spillerens interesser.

3. Social interaktion: Sociale loginfaciliteter muliggør sociale funktioner, der giver spillere mulighed for at dele resultater på sociale medier, invitere venner til at spille eller deltage i ranglisterkonkurrencer, hvilket fører til øget spillerengagement.

4. Sikkerhed: Udnyttelse af de etablerede sikkerhedsforanstaltninger fra sociale medieplatforme i stedet for at opbygge deres egne.

Bidraget fra store teknologiske virksomheder til Web3-spildistribution

Distributionen af web3-spil er steget betydeligt takket være teknologigiganter som Apple og Googles lempelse af restriktioner for blockchain-drevne spil. Denne opdatering har udvidet hostingkapaciteten for web3-spil på iOS- og Android-platforme, hvilket markant øger disse spils potentiale for udbredelse. Framework Ventures, en betydelig aktør på denne scene, havde allerede ca. 200 millioner dollars afsat til blockchain-spil helt tilbage i 2017. Dette investeringsniveau indikerer den rolle, denne organisation er klar til at spille i fremtiden for blockchain-spilindustrien.

For at opsummere vil fremtiden for blockchain-spil afhænge af en problemfri integration af sjove spiloplevelser, økonomiske incitamenter gennem DeFi og udviklingen af alsidige tværfunktionsplatformsøkosystemer. Ved at skabe underholdende spil ved hjælp af tokensmodeller, forenkle tegnebogsoprettelsen og skabe tværfunktionsplatformsøkosystemer, er udviklere positioneret til at forny blockchain-spilssektoren og fange opmærksomheden fra et bredere publikumssegment. Og nu, hvor tech-giganter som Apple og Google baner vejen for integration af web3-spil, ser horisonten for fremtidens blockchain-spil faktisk lysere ud end nogensinde før.